April 2009
+++ Version 1.01 +++
ALLGEMEIN
Auch nach der Installation des Patches ist es möglich, dass noch einige spezifische Probleme beim Spielen auftreten. Sollte dies der Fall sein lesen Sie bitte das Dokument "Problemlösungen.rtf", das Sie im Installationsordner des Spiels finden oder wenden Sie sich an den Support.
Sollten weiterhin Bugs auftreten, die laut diesem Dokument eigentlich hätten behoben sein sollen, so ist unter Umständen das Savegame beschädigt. In dem Fall bitte ein anderes Savegame verwenden oder den Abschnitt neu starten.
SOUND
1.3 Sound eingefügt, wenn die Kanne in den Brunnen fällt.
3.1 Sound eingefügt, wenn Nate in der Seitenansicht das linke Tor der unteren Ebene öffnet.
3.2 Es erklingt nun eine Fanfare wenn man Munkus ausgeschaltet hat.
3.3 Sound eingefügt, wenn Wilbur in den Darm springt.
3.3 Ruder-Sounds eingefügt.
4.1 Sound eingefügt, wenn die Erdwichtel sich um den Teddy prügeln.
4.1 Das Buch des Ogers hat nun beim umblättern der Seite Sound.
PERFORMANCE
Die Szene am Schaustellerwagen wurde für niedrige Qualitätseinstellungen optimiert.
Bildwiederholrate begrenzt.
BUGFIXES
Global:
Unplazierte Mono Sounds werden nicht mehr fälschlicherweise platziert abgespielt.
Kapitel 1:
1.1 Gremlin umfasst nun die Gitterstaebe seines Käfigs.
1.1 Das Schurkenschwert wird nun nicht mehr doppelt platziert.
1.1 Fehlenden Mouse-Over Text eingefügt inkl. Textkorrektur.
1.2 Gnomenhauptraum - Der Küchenschrank bleibt nun geöffnet, auch wenn man die Küche schließt und wieder öffnet oder den Bau verlässt.
1.2 Die Animation des Schraubstock springt nun nicht mehr, wenn das Zahnrad entfernt wird.
1.2 Nachdem Drag'n'Drop des Zahnrads auf den Opa, wird am Ende der folgenden Sequenz wieder wie vorgesehn in die Normalansicht geschaltet.
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Neue Komponenten
- Neue Erfolge für "Broken Steel"
Fehlerbehebungen
- Das Problem der fehlerhaften Anzeige von V.A.T.S.-Berechnungen für Extras wurde behoben (PC).
- Die Abstürze aufgrund geänderter Referenzen zwischen Masterdateien wurden behoben.
- Aus Worldspaces mit herunterladbaren Inhalten geladene Detailstufenobjekte werden korrekt dargestellt.
- Der Fehler, dass herunterladbare Begleiterinhalte nicht unmittelbar hinter dem Spieler in die Zellen geladen werden, wurde behoben.
English:
New Features
- New achievements for Broken Steel
Bug Fixes
- Fixed issue with VATS calculations not appearing properly for perks (PC)
- Fixed crash related to altered references between master files
- LOD objects render properly when loaded from DLC worldspaces
- Fixed issue with companion NPCs not loading into cells immediately after player
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Patch Notes
These are the updated patch notes as seen in the readme file with the patch.
General Fixes
- When spectating, buy menu won't switch tabs
- Occasional HUD buttons displacement
- Shoot + Zoom exploit with Sniper Rifle
- Potential renderer crash
- Score limit is correctly calculated in PowerStruggle
- Vehicle damage direction display
- Server crash when using last purchase to repeatedly buy vehicles
Updates and improvements
- Added health bar of player who just killed you
- Added automatic respawning in Instant Action/Team Instant Action, defaults to 20s after death
- Added new visual hit indicator asset - shows whether you hit a player or a vehicle
- Various messages for accessibility improvement
- Reworked options menu
Balance
- Increased melee damage, and improved its consistency
New Map With this patch a new map arrives in the form of Ruins. This map is set in a church ruins environment and invites players to fight both inside and outside of the church itself. Below you can find a flythrouh video.
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Changes:
- Absturzprobleme wurden gelöst
- Zutaten werden im Kampagnen- und Sandkastenmodus angezeigt und die Qualität kann individuell eingestellt werden.
- Minigames beim Kochwettbewerb werden nun korrekt dargestellt
- Lokalisierungsfehler wurden behoben
Zur deutschen Version von Restaurant Empire II ist nun der nächste Patch auf Version 1.001 erschienen, der die Änderungen des zuvor erschienenen "Hotfix" vom 14. April enthält und sowohl für eine neue Installation als auch für eine bereits gepatchte Version verwendet werden kann.
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FLOCK! Client Patch 1.01 - (2009-04-27)
Fixes:
- Async loading crash
- Windows vs fullscreen crash
- Leaderboards exploit
Improvements:
- Reduced time it takes for pigs to eat poo piles
- Increased total amount of boost for UFO
- Increased UFO speed when carrying objects
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ÄNDERUNGEN SEIT V1.154
- Kompatibilitäts-Bugfix für schlechte Streaming-Leistung sowie zufällige Aufhänger und Abstürze der 64-bit-Version von Windows mit mehr als 2GB RAM.
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Patch Notizen
Datum: 16.4.2009
Patch 1.40 behebt folgende Fehler:
1. Wenn ein Spieler Speicherstände der Meister-Liga aus dem Zeitraum lädt, bevor heruntergeladene Inhalte in das Freundschaftsspiel eingefügt wurden, so werden die Spielerwerte korrekt angezeigt.
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Server mit PSLD über XFire starten:
- PSLD Download
- XFire Download
- XFire und PSLD installieren
- XFire starten und Kostenlos Registrieren
- PSLD starten, auf PSLD gehen gewünschtes Game aussuchen, Refresh drücken auf den gewüschten Server einmal draufklicken und markieren dann auf Connect IP gehen und das gewünschte Spiel verbindet sich nun über XFire auf den ausgewählen Server.
Server über HLSW starten:
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UPDATE HIGHLIGHTS - MAIN NEW IMPROVEMENTS AND FIXES
Changes from public beta 1.15
- 5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again).
- 5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards.
- 5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks)
- 5277 - Attempt to fix: Crash opportunity
General
- Newly adjusted default field of view
- Improved performance (up to 100% increase in frame rate depending on scene, video settings and graphics card)
- Significant optimizations with large view distances
- New scripting functions (string manipulation, multiplayer synchronization)
- Further improved recoil
- Improved airplane turn dynamics simulation (including improved rudder simulation)
- Fixed clipping issues with 16:9 or TrippleHead displays
Multiplayer
- Numerous voice over net and multiplayer related fixes and improvements
- BattlEye anti-cheating system
AI
- AI bridge pathfinding much improved
- Many combat AI improvements and tuning
- Fixed some bugs in the AI target recognition both visually and aurally
Stability and Compatibility
- Fixed compatibility issues with Vista x64 platform with 4 GB RAM
- Fixed Out Of Memory problems caused by exhausting 32b virtual address space
- Fixed compatibility problems caused by various copy protections used
- Fog is rendered correctly on DX10 generation cards
New content
- ArmA Warfare
- Southern Sahrani
- Desert Marines
- Woodland Army soldiers
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Wie nun der schwedische Radionsender Sveriges Radio P3 (SR P3) aufgedeckt hat, ist der Richter im Prozess gegen die Pirate-Bay-Betreiber Mitglied in mehreren Organisationen zum Schutz und zur Verschärfung des Urheberrechts.
Norström ist unter anderem im Vorstand der schwedischen Gesellschaft zum Schutz von industriellem Eigentum (Svenska föreningen för industriellt rättsskydd), die sich für eine Verschärfung des Urheberrechts einsetzt. Außerdem gehört er der schwedischen Urheberrechtsgesellschaft (Svenska föreningen för upphovsrätt) an, in der auch führende Vertreter aus der Unterhaltungsindustrie vertreten sind, also jener Unternehmen, die die Klage gegen die Pirate-Bay-Betreiber angestrengt haben.
Norström allerdings sieht keinen Widerspruch darin, Mitglied in diesen Organisationen und gleichzeitig Vorsitzender in einem Prozess zu sein, in dem wegen der Beihilfe zur Urheberrechtsverletzung verhandelt wird. "Meiner Ansicht nach stellen diese Aktivitäten keinen Interessenkonflikt dar", sagte der Richter dem Sender SR P3.
Die Verteidiger der Angeklagten sehen dies aber anders: Peter Althin, der Anwalt von Peter Sunde, hat angekündigt, er wolle den Prozess neu aufrollen lassen. Er wolle diese neuen Fakten vor dem Berufungsgericht vorbringen. Das müsse dann entscheiden, ob das Urteil überprüft werde, sagte Althin. Sunde und seine Kollegen Gottfrid Svartholm Warg, Carl Lundström und Fredrik Neij hatten gleich nach dem Urteil Berufung eingelegt.
Bereits im Herbst ließ Althin einen Schöggen wegen ähnlicher Verbindungen austauschen. Es wäre wohl sinnvoll gewesen, alle anderen Beteiligten ebenfalls zu überprüfen, sagte der Anwalt.
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