Juli 2010

Lost Horizon

Verfasst von XerraX am 31 Juli, 2010 - 00:41
Release Date: 
20 August, 2010
Board: 
1
Systemanforderungen: 

    * Windows® XP/Vista™/Windows 7™
    * Pentium IV 2 GHz Single Core oder 100 % kompatibler Prozessor
    * 512 MB RAM
    * DirectX® 9-kompatible AGP oder PCI Express Grafikkarte mit mind. 64 MB Speicher
    * DirectX® 9-kompatible 16 Bit-Soundkarte (optional)
    * DVD-ROM-Laufwerk
    * 4,5 GB freier Festplattenspeicher
    * Maus


Lost Horizon - Screenshots

Verfasst von XerraX am 31 Juli, 2010 - 00:38
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Distant Worlds - Patch 1.0.6.0

Verfasst von XerraX am 31 Juli, 2010 - 00:05
Distant Worlds

Bug Fixes:

1. Fixed bug where construction ship would occasionally get stuck in loop rebuilding same item at same location
2. Fixed crash that occurred when bombarded the last colony of an empire
3. Fixed crash in new Diplomatic Message Queue (at top-left of screen)
4. Fixed tech bonus received from disassembling advanced ships - now much lower than before and focussed in area where disassembled ship is advanced (e.g. torpedo weapons, shields, etc)
5. Fixed some special cases where military ships may not always attack an enemy in a timely manner
6. Fixed crash that occurred when you colonized a planet that previously had a blockade and was then bombarded to extinction
7. Fixed bug where ships would sometimes not attack targets (engagement range was corrupted)
8. Fixed bug where abandoned ships and bases with RepairBot components were auto-repairing themselves prior to discovery (e.g. in debris fields)
9. Fixed bug where independent colonies were not generating their own defending militia. This makes independent colonies more difficult to invade
10. Long range sensor display is now properly updated in galaxy view when ships/bases retrofitted with better sensors
11. Resupply ship designs now need only 25% of their components to be either cargo/docking bays/gas extractors (previously was 30%). This ensures that default designs are valid
12. Fixed the following bug: 1) discuss negotiating an end to war with a warring empire in diplomacy screen, but do not end the war. 2) then discuss a trade offer with another empire, including a request to "declare war on XXXX" 3) clear the offered items using the button at the bottom of the screen 4) instead of clearing, the offer changes to "end our war with you"
13. Fixed bug where player is sometimes not notified of an end to war with another empire
14. Fixed bug where newly colonized planets sometimes rebel due to high taxes

Version: 
1.06
Größe: 
7.42MB
Kategorie: 
Patches

Worms: Reloaded - Screenshots

Verfasst von XerraX am 30 Juli, 2010 - 20:57
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Worms: Reloaded

Verfasst von XerraX am 30 Juli, 2010 - 20:49
Release Date: 
26 August, 2010
Board: 
1
Systemanforderungen: 

Minimale Systemanforderungen:
CPU:     1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
RAM:     1GB
DirectX:     DirectX® 9 or above
Grafikkarte:     128MB Video Card (GeForce4 or equivalent card)
Festplatte:     2063MB
Internet:     permanente Internetverbindung


Zwei unstopbare Killer gehen in eine Stadt voller Krimineller und die Action explodiert in diesem Trailer zu Kane & Lynch 2: Dog Days.

Wie zwei Welten, so sehr unterscheiden sich die Landschaft in diesem Trailer.

Die Würmer sind zurück, mit größeren und besseren Waffen als je zuvor.

Dungeon Siege III

Verfasst von XerraX am 29 Juli, 2010 - 19:39
Board: 
1
Systemanforderungen: 

Die Systemanforderungen sind noch nicht bekannt.


Shogun 2: Total War - Screenshots

Verfasst von XerraX am 29 Juli, 2010 - 19:31
20886Battle Overview UI lrg
20887Ships ready to land lrg
20888Sunny Castle Meadow lrg

Shogun 2: Total War

Verfasst von XerraX am 29 Juli, 2010 - 19:29
Board: 
1
Systemanforderungen: 

Die Systemanforderungen sind noch nicht bekannt.


Im Jahr 2000 erfand Creative Assembly das Strategiegenre mit Shogun: Total War neu, mit einer beispiellosen Mischung aus 3D-Echtzeitgefechten und rundenbasiertem Aufbaustrategiespiel. Doch dies war nur die erste Etappe einer preisgekrönten Siegesserie. Mit über sieben Millionen verkauften Exemplaren, und von Presse und Spielern gleichermaßen gefeiert, nimmt Total War seitdem eine Vorreiterrolle in seinem Genre ein und ist eine der erfolgreichsten PC-Reihen aller Zeiten.

2011 werden die Macher von Rome und Empire: Total War die Fortsetzung des Spiels herausbringen, mit dem alles begann. Shogun 2: Total War wird erfahrene Veteranen und Neueinsteiger gleichermaßen auf die nächste Stufe der PC-Strategiespiele führen. Basierend auf 10-jähriger Total War-Erfahrung ist Shogun 2 das Meisterwerk der Serie, mit einer neuen Künstlichen Intelligenz (KI), revolutionären Mehrspieler-Modi, brandneuen Kampagnenkarten-Optionen und epischen 3D-Echtzeitschlachten.

Wir schreiben die Mitte des 16. Jahrhunderts im mittelalterlichen Japan. Das einst geeinte Land ist unter einer Vielzahl verfeindeter Clans aufgeteilt. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Daimyos – eines Clanführers – und versucht, mithilfe militärischer, wirtschaftlicher und diplomatischer Mittel, das ultimative Ziel zu erreichen: Japan unter seiner Herrschaft wieder zu einen und als neuer Shogun der unangefochtene Herrscher Japans zu werden.

Angesiedelt im goldenen Zeitalter der Samurai, lässt Shogun 2 die turbulenteste Zeit der japanischen Geschichte wieder auferstehen.

Ein völlig neues Total War:

Shogun 2 ist die ultimative Verbesserung des Originals mit einer brandneuen, innovativen KI, verfeinerter Grafik und mehr Online-Funktionen als je zuvor. Das Ergebnis ist die perfekte Mischung aus Echtzeit- und Rundenstrategie, an der sowohl Total War-Veteranen als auch Neueinsteiger ihre helle Freude haben werden.

Neue Charakterentwicklung:

Das einminütige Video besteht aus einigen Artworks und kurzen Rendersequenzen und beschränkt sich darauf, ein bisschen düstere Atmosphäre zu verbreiten – echte Informationen sind nicht enthalten.

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