Call of Duty 4: Modern Warfare - Custom Maps
Für Clienten
1. Custom Map finden
Custom Maps werdet ihr zu einer Wahrscheinlichkeit von 90% auf jeder guten CoD4 Seite finden. Wir haben aber schon einige Maps in unserem Download Bereich.In unserem Beispiel nehmen wir die Map "mp_subway_beta"
2. Custom Maps installieren
Entpackt nun die herunter geladene Datei. Öffnet nun diese und ihr werdet 2 Dateien vorfinden. Einmal eine Datei Namens "mp_subway_beta.ff", die andere nennt sich "mp_subway_lead.ff".
Diese 2 Dateien entpackt ihr und verschiebt sie in den Ordner "zone/german". Dieser "zone" Ordner, befindet sich in eurem Call of Duty 4 Stammverzeichniss.
Die Map wurde soeben vollständig und ohne Probleme Installiert. Nun ab zum testen Wink
3. Custom Maps testen
Startet nun euren CoD4 Multiplayer. Startet dann einen Neuen Server, die Map ist egal.
Nachdem ihr eure Gewünschte Map geladen habt, öffnet ihr eure Console und gebt
/map mp_subway_beta
ein. Dann mit Enter bestätigen und die Custom Map geniessen.
Für Server Admins (Nur Unranked!)
1. Custom Map finden
Custom Maps werdet ihr zu einer Wahrscheinlichkeit von 90% auf jeder guten CoD4 Seite finden. Wir haben aber schon einige Maps in unserem Download Bereich.In unserem Beispiel nehmen wir die Map "mp_subway_beta"
2. Custom Maps installieren
Entpackt nun die herunter geladene Datei. Öffnet nun diese und ihr werdet 2 Dateien vorfinden. Einmal eine Datei Namens "mp_subway_beta.ff", die andere nennt sich "mp_subway_lead.ff".
Diese 2 Dateien entpackt ihr und verschiebt sie in den Ordner "usermaps/mp_subway_beta", auf eurem Root Server. Diese "usermaps" und "mp_subway_beta" Ordner, müsst ihr noch in eurem Hauptverzeichniss erstellen.
3. Custom Map in die Map Rotation einfügen
Öffnet dazu eure "server.cfg". Geht dann zu dem Abschnitt, wo sich die Map Rotation befindet. Fügt nun bei TDM (Team Death Match) folgendes hinzu:
set g_gametype war map mp_subway_beta
Startet dann euren Server mit einem Script von stp (Für Linux Server) neu.[/list]
4. Download Einstellungen (Fastdownload)
Ihr könnten jetzt einfach aufhöhren und weiter zocken. Doch über den Root via CoD4 die Map runter zuladen, wäre eine Zumutung für eure Mitspieler
Öffnet deshalb euer "server.cfg" und geht zu folgendem Abschnitt:
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0" <----- Muss auf "0" sein !!
Gebt nun bei "seta sv_wwwBaseURL" den Pfad zur Map an.
Wenn ihr die Dateien von eurem Root aus zur Verfügung stellen wollt, würde das ganze so aussehen (ip anstelle von http url vom webspace):
seta sv_wwwBaseURL "http://xx.xx.xx.xxx/cod4/"
Ihr müsst NUR den Pfad bis zu "cod4" angeben, danach sucht sich das Spiel die Daten selber raus.
In Unserem Fall müsstet ihr jetzt noch in diesem "cod4" Ordner einen Ordner namens "usermaps" erstellen, darin noch die Ordner "mp_subway_beta". Natürlich müssen sich die Dateien darin befinden.
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![[ Typ: callofduty4 ] [ Spiel: Call of Duty 4 ]](http://www.private-servers.info/query/58ps/lgsl_files/maps/callofduty4/call_of_duty_4/mp_overgrown.jpg)
