Die Gilde 2: Renaissance - Patch 4.15

Die Gilde 2: Renaissance

- Der Installer ist mehrsprachig, dh. Deutsch und Englisch
- Der Patch beinhaltet alle vorherigen Patches und Hotfixes und überschreibt alle Änderungen an Scripts und DBT-Files (also Mods)
- Es muss unbedingt ein neues Spiel gestartet werden, damit alle Bugfixes Wirkung zeigen

Changelog:

 statische Nifs
- In Köln standen 2 gleiche Kapellen
- Neues Sellicon
- Soundlocator bei Novaesium Map korrigiert
- Fehlende Resourcen auf manchen Maps hinzugefügt
- Arbeitszeit Bankier erhöht auf 12 Stunden
- Kontor hatte falsches Rendering-Icon
- Lighthouse_high 50% vergrößert
- Residence_ruin um Faktor 2 vergrößert
- Friedhof Stufe 1 rauchte aus dem Dach...
- City-Lamp-Fehler
- Measures wie Kompliment machen sind nun vor der Amtssitzung
  möglich
- Verhalten beim Kampf überarbeitet, sodass Alliierte nicht mehr
  weglaufen
- Nicht angreifbarer Gebäudeangreifer gefixt
- Es sollten jetzt alle Angriffe auf Gebäude funktionieren
- Sprengfalle benötigt nun Resourcen
- Hasstirade brachte nur -1 Geld
- Es sollte nun nicht mehr passieren, dass der Markt von Rohstoffen
  überschwemmt und blockiert wird
- Arbeiter verschwinden nun nicht mehr spurlos und stecken auch
  nicht mehr in Wäldern und Flüssen fest
- Der Esel teleportiert sich nicht mehr
- Rohstoff-Produktionsverhalten der KI überarbeitet (beeinflusst
  auch die Produktion von Endprodukten)
- KI baut nun Wiesen und Felder selbstständig
- Ertrag aus Optionsscheinen verringert
- Gruft raucht nicht mehr aus dem Dach
- Man erhält bei der Warenlieferung nun das, was man auch bestellt
  hat
- Gelage funktioniert nun richtig
- Diplomaten bleiben nicht mehr im Landhaus stehen, wenn die Aktion
  abgebrochen wird
- KI sollte nun etwas öfter Titel kaufen
- Preise für Titel etwas reduziert
- Vagabund erhält nun XP
- Schmuggel in der Pinte überarbeitet
- KI sollte keine Ämter mehr bekommen, ohne den entsprechenden
  Titel zu besitzen
- Steinkreisel funktionieren jetzt
- Diverse Gründe für OoS-Meldungen behoben
- Mauszeiger für Maßnahme "Eine Reise antreten" hinzugefügt
- Wohnhaus ist nun nicht mehr "doppelt ausbaubar"
- Man kann nun schon vor der Werbung per Rechtsklick die spätere
  Klasse des gewünschten Partners einsehen
- Behandlung im Krankenhaus überarbeitet
- Höhere Titel erfordern jetzt einen gewissen Ruf
- Krieg auf der Hanse-Karte war fehlerhaft
- Mühle und Obstbauer auf alten Karten hinzugefügt
- Kosten für Schergen und Leibwache signifikant erhöht, damit man
  nicht mehr durch Verkauf der Ausrüstung schnell an Geld kommt
- Wenn man im Krieg starb, konnte der Ehepartner nicht wieder um
  einen neuen werben
- Gildenälteste verschwinden nun nicht mehr nach einiger Zeit
- Waisenkinder altern nicht mehr und gehen auch mal schlafen
- Die Maßnahmen "Verlobungsring kaufen" sowie "Waisenkind adoptieren"
  konnten uU. abbrechen
- Bug bei Stadtauswahl der Kufstein-Map behoben (es konnte nur Hall
  ausgewählt werden)
- Alliierte Einheiten fliehen nicht mehr, wenn man eine Straftat begeht,
  sondern helfen ggf.
- Fehler bei Zufallsereignissen behoben
- Viele weitere Kleinigkeiten

Version: 
4.15
Größe: 
93.91MB
Kategorie: 
System Publisher Entwickler Genre USK
PC JoWooD 4Head Studios Strategie 6

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